Поделиться через


Задачи анимации Windows

В разделах, содержащихся в этом разделе, описываются основные задачи, необходимые для приложений, использующих диспетчер анимации Windows.

Эти задачи по порядку включают в себя:

В этом разделе

Раздел Описание
Создание основных объектов анимации
Чтобы использовать анимацию Windows в приложении, сначала необходимо создать небольшой набор main объектов анимации.
Создание переменных анимации
Приложение должно создать переменную анимации для каждой визуальной характеристики, которая должна анимироваться с помощью анимации Windows.
Обновление диспетчера анимации и рисование кадров
Каждый раз, когда приложение планирует раскадровку, приложение должно предоставлять текущее время для диспетчера анимации. Текущее время также требуется при указании диспетчера анимации для обновления своего состояния и установки для всех переменных анимации соответствующих интерполированных значений.
Чтение значений переменной анимации
Каждый раз, когда приложение рисует, оно должно считывать текущие значения переменных анимации, которые представляют визуальные характеристики для анимации.
Создание раскадровки и добавление переходов
Чтобы создать анимацию, приложение должно создать раскадровку.
Планирование раскадровки
После создания раскадровки она планируется диспетчером анимации.

Обзор анимации Windows

Справочник по анимации Windows

Примеры анимации Windows