Пример сравнения приоритетов
Показывает, как использовать анимацию Windows с собственным сравнением приоритетов, используя Direct2D для отрисовки.
Скачивание примера
Этот пример доступен в следующих расположениях.
Расположение | Путь или URL-адрес |
---|---|
Windows SDK | Пакет средств разработки программного обеспечения Microsoft Windows 7.0 |
Коллекция кодов | Пример кода диспетчера анимации Windows |
После скачивания и установки пакета Windows SDK примеры находятся в каталоге установки. Например, если для Windows SDK для Windows 7 используется путь установки по умолчанию, примеры устанавливаются в папку C:\Program Files\Microsoft SDK\Windows\v7.0\Samples.
Построение образца
Используйте один из следующих методов для сборки примера.
Сборка примера в командной строке
Откройте окно командной строки и перейдите в каталог проекта PriorityComparison. Например, по умолчанию для этого примера используется путь установки C:\Program Files\Microsoft SDK\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\WindowsAnimation\PriorityComparison.
Выполните следующую команду: msbuild PriorityComparison.sln
Создание примера с помощью Microsoft Visual Studio (предпочтительно)
Откройте Windows Обозреватель и перейдите в каталог проекта PriorityComparison.
Дважды щелкните значок файла PriorityComparison.sln, чтобы открыть проект в Visual Studio.
Примечание
Расширение SLN-файла не отображается в параметрах папки по умолчанию. В этом случае его можно определить по уникальному значку или описанию типа "Решение Microsoft Visual Studio".
В меню Построение выберите пункт Построить решение.
Запуск примера
Для выполнения образца:
Перейдите в каталог, содержащий новый исполняемый файл, с помощью командной строки или Обозреватель Windows.
Выполните PriorityComparison.exe в командной строке или дважды щелкните значок PriorityComparison.exe в Windows Обозреватель.
Примеры изображений загружаются из библиотеки рисунков. Измените размер окна или нажмите пробел, и изображения переместятся в центр.
Используйте клавиши со стрелками влево и вправо для выбора различных изображений (чем быстрее клавиша нажимается, тем быстрее будет меняться выделение).
Используйте клавиши со стрелками вверх и вниз для создания волны по изображениям (чем быстрее нажимается клавиша, тем быстрее волна).