Поделиться через


Перечисление ContextLinkDirection

Указывает направление объекта IContextLink .

Синтаксис

typedef enum ContextLinkDirection { 
  ContextLinkDirection_LinksWith  = 0,
  ContextLinkDirection_LinksFrom  = 1,
  ContextLinkDirection_LinksTo    = 2
} ContextLinkDirection;

Константы

ContextLinkDirection_LinksWith

IContextNode — это направленный рисунок, указывающий от IContextLink.

ContextLinkDirection_LinksFrom

IContextNode — это направленный рисунок, указывающий на IContextLink.

ContextLinkDirection_LinksTo

В ссылке нет направленных рисунков. Например, рукописный рисунок может подчеркивать рукописное слово. Направление, выводимое из подчеркивания, отсутствует.

Примеры

В следующем примере берется объект IContextNode и сохраняются все объекты IContextNode, m_pSelectedNodeс которыми он связан, путем прохода вверх по дереву предков и добавления объектов в CArray объект . linkedToNodes CheckHResult — это функция, которая принимает HRESULT и строку и создает исключение, созданное вместе со строкой, если HRESULT не имеет значения SUCCESS.

// Find all first ancestor that contains links of type Enclose
CArray<IContextNode*,IContextNode*> linkedToNodes = CArray<IContextNode*,IContextNode*>();
IContextNode* pAncestor;
CheckHResult(m_pSelectedNode->GetParentNode(&pAncestor),
    "IContextNode::GetParentNode failed");
while (pAncestor != NULL)
{
    // Get the links
    IContextLinks* pLinks;
    CheckHResult(pAncestor->GetContextLinks(&pLinks),
        "IContextNode::GetContextLinks failed");
    ULONG nLinks;
    CheckHResult(pLinks->GetCount(&nLinks), "IContextLinks::GetCount failed");
    for (ULONG i = 0; i < nLinks; i++)
    {
        IContextLink* pLink;
        CheckHResult(pLinks->GetContextLink(i, &pLink),
            "IContextLinks::GetContextLink failed");
        // Check link direction
        ContextLinkDirection linkDirection;
        CheckHResult(pLink->GetContextLinkDirection(&linkDirection),
            "IContextLink:GetContextLinkDirection failed");
        if (linkDirection == ContextLinkDirection_LinksTo)
        {
            // Get source node and add the array
            IContextNode* pSourceNode;
            CheckHResult(pLink->GetSourceNode(&pSourceNode),
                "IContextLink::GetSourceNode failed");
            linkedToNodes.Add(pSourceNode);
        }
    }
            
    // Go up another level
    IContextNode* pNewAncestor;
    CheckHResult(pAncestor->GetParentNode(&pNewAncestor),
        "IContextNode::GetParentNode failed");
    pAncestor = pNewAncestor;
}

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента
Windows XP Tablet PC Edition [только классические приложения]
Минимальная версия сервера
Ни одна версия не поддерживается
Заголовок
IACom.h (также требуется IACom_i.c)

См. также раздел

IContextLink

IContextNode::AddContextLink