Перечисление ContextLinkDirection
Указывает направление объекта IContextLink .
Синтаксис
typedef enum ContextLinkDirection {
ContextLinkDirection_LinksWith = 0,
ContextLinkDirection_LinksFrom = 1,
ContextLinkDirection_LinksTo = 2
} ContextLinkDirection;
Константы
-
ContextLinkDirection_LinksWith
-
IContextNode — это направленный рисунок, указывающий от IContextLink.
-
ContextLinkDirection_LinksFrom
-
IContextNode — это направленный рисунок, указывающий на IContextLink.
-
ContextLinkDirection_LinksTo
-
В ссылке нет направленных рисунков. Например, рукописный рисунок может подчеркивать рукописное слово. Направление, выводимое из подчеркивания, отсутствует.
Примеры
В следующем примере берется объект IContextNode и сохраняются все объекты IContextNode, m_pSelectedNode
с которыми он связан, путем прохода вверх по дереву предков и добавления объектов в CArray
объект . linkedToNodes
CheckHResult
— это функция, которая принимает HRESULT
и строку и создает исключение, созданное вместе со строкой, если HRESULT
не имеет значения SUCCESS.
// Find all first ancestor that contains links of type Enclose
CArray<IContextNode*,IContextNode*> linkedToNodes = CArray<IContextNode*,IContextNode*>();
IContextNode* pAncestor;
CheckHResult(m_pSelectedNode->GetParentNode(&pAncestor),
"IContextNode::GetParentNode failed");
while (pAncestor != NULL)
{
// Get the links
IContextLinks* pLinks;
CheckHResult(pAncestor->GetContextLinks(&pLinks),
"IContextNode::GetContextLinks failed");
ULONG nLinks;
CheckHResult(pLinks->GetCount(&nLinks), "IContextLinks::GetCount failed");
for (ULONG i = 0; i < nLinks; i++)
{
IContextLink* pLink;
CheckHResult(pLinks->GetContextLink(i, &pLink),
"IContextLinks::GetContextLink failed");
// Check link direction
ContextLinkDirection linkDirection;
CheckHResult(pLink->GetContextLinkDirection(&linkDirection),
"IContextLink:GetContextLinkDirection failed");
if (linkDirection == ContextLinkDirection_LinksTo)
{
// Get source node and add the array
IContextNode* pSourceNode;
CheckHResult(pLink->GetSourceNode(&pSourceNode),
"IContextLink::GetSourceNode failed");
linkedToNodes.Add(pSourceNode);
}
}
// Go up another level
IContextNode* pNewAncestor;
CheckHResult(pAncestor->GetParentNode(&pNewAncestor),
"IContextNode::GetParentNode failed");
pAncestor = pNewAncestor;
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows XP Tablet PC Edition [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Ни одна версия не поддерживается |
Заголовок |
|