Доступ к вводу пера и управление ими
Планшетный компьютер включает технологию для взаимодействия с данными пера планшета в процессе их сбора. Класс RealTimeStylus является частью интерфейсов программирования приложений StylusInput (API), которые предоставляют доступ к потоку данных пера планшета. Эти API позволяют записывать, прерывать и изменять поток независимо от отрисовки и сбора рукописного ввода.
API StylusInput предназначены для следующих способов:
- Обеспечить доступ в режиме реального времени к потоку данных пера планшета.
- Предотвращайте блокировку потока пользовательского интерфейса при динамической отрисовке рукописного ввода путем добавления данных пакета в очередь на потоке пользовательского интерфейса и организации сбора данных рукописного ввода в одном потоке.
- Увеличьте производительность и уменьшите общее использование потоков по сравнению с использованием объекта InkCollector, объекта InkOverlay, элемента управления InkPicture или InkEdit для сбора рукописных данных.
API StylusInput не предназначен для работы с объектом InkCollector, объектом InkOverlay, элементом управления InkPicture или элементом управления InkEdit.
Если вам нужно напрямую взаимодействовать с данными пера планшета или когда ваше приложение может блокировать почеркивание в реальном времени, используйте объект RealTimeStylus. Используйте объект InkCollector, объект InkOverlay, элемент управления InkPicture или элемент управления InkEdit, если поведение этих объектов по умолчанию обеспечивает необходимое поведение.
В этом разделе
В следующих разделах описываются элементы API StylusInput:
- Архитектура API ввода стилуса
- Работа с API StylusInput
- рекомендации по использованию API StylusInput
Каскадная модель RealTimeStylus
- рекомендации по обработке ошибок для API StylusInput
- рекомендации по производительности api StylusInput
- рекомендации по частичному доверию для API StylusInput
Связанные разделы