Поделиться через


Категории объектов

Система предоставляет три категории объектов: пользовательский интерфейс, графический интерфейс устройства (GDI) и ядро. Система использует пользовательские объекты для поддержки управления окнами, объектов GDI для поддержки графики и объектов ядра для поддержки управления памятью, выполнения процессов и взаимодействия между процессами (IPC). Сведения о создании и использовании определенного объекта см. в связанном обзоре.

Объект User Обзор
Таблица акселератора ускорители клавиатуры
Знак вставки Кэрт
Курсор курсоров
Беседа DDE библиотеки управления динамическими exchange данными
Крюк крючки
Икона значки
Меню меню
Окно Windows
Положение окна Windows

 

Объект GDI Обзор
Точечный рисунок растровых карт
Щётка кисти
Постоянный ток Контексты устройств
Расширенный метафайл метафайлы
Расширенный контроллер домена метафайла метафайлы
Шрифт Шрифты и текстовые
Контроллер памяти Контексты устройств
Метафайл метафайлы
Контроллер домена метаданных метафайлы
Палитра цвета
Перо и расширенное перо пера
Область регионы

 

Объект Ядра Обзор
Маркер доступа управления доступом
Уведомление об изменении уведомлений об изменении каталога
Устройство связи связи
Входные данные консоли Character-Mode приложения
Буфер экрана консоли Character-Mode приложения
Настольный настольных компьютеров
Событие синхронизации
Журнал событий журнал событий
Файл файлы и кластеры
Сопоставление файлов сопоставление файлов
Куча управления памятью
Работа объекты заданий
Mailslot Mailslots
Модуль библиотеки Dynamic-Link
Мьютекс синхронизации
Труба трубы
Процесс процессы и потоки
Семафор синхронизации
Розетка сокеты Windows 2
Нить процессы и потоки
Таймер синхронизации
Очередь таймера синхронизации
Таймер очереди таймера синхронизации
Обновление ресурса ресурсов
Станция окон оконных станций