Как указать значок, метку или обработчик устройства с помощью класса устройства
Классы устройств позволяют задавать свойства Icons, Label и DeviceHandlers для любого устройства этого класса. Это похоже на использование групп устройств, но классы устройств и их членство определяются оборудованием, а не создаются или назначаются. Каждое имя ключа класса, которое является guid Plug and Play интерфейса устройства, находится в разделе Ключ DeviceClasses. Под ключом отдельного класса назначьте значения для значков, меток и DeviceHandlers.
Инструкции
Шаг 1.
В следующем примере показаны значения ключа класса и DeviceHandlers для интерфейса тома.
HKEY_LOCAL_MACHINE
SOFTWARE
Microsoft
Windows
CurrentVersion
Explorer
AutoplayHandlers
DeviceClasses
{53f5630d-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
DeviceHandlers [REG_SZ] = GenericVolumeHandler
Вы также можете добавить настраиваемые свойства устройства в ключ класса устройства. Затем настраиваемые свойства устройства применяются ко всем устройствам в этом классе. Устройства и обработчики устройств всегда должны иметь связанные значки и метки для удовлетворения минимальных требований к удобству использования.
Примечание
Свойства, определенные на уровне экземпляра устройства, имеют приоритет над свойствами, определенными на уровне группы устройств, которые, в свою очередь, имеют приоритет над свойствами, определенными на уровне класса устройства.