Поделиться через


Отправка асинхронного ответа

После завершения асинхронного вызова сервер отправляет клиенту ответ, вызывая функцию RpcAsyncCompleteCall и передавая ей асинхронный дескриптор. Этот вызов необходим, даже если асинхронный вызов имеет возвращаемое значение void и нет параметров [out]. Если функция имеет возвращаемое значение, она передается по ссылке на RpcAsyncCompleteCall.

Когда сервер вызывает RpcAsyncCompleteCall или RpcAsyncAbortCall или вызов завершается, так как в подпрограмме диспетчера сервера возникло исключение, библиотека времени выполнения RPC автоматически уничтожает асинхронный дескриптор сервера.

Примечание

Сервер должен завершить обновление параметров [in, out] и [out] перед вызовом RpcAsyncCompleteCall. После вызова RpcAsyncCompleteCall нельзя вносить изменения в эти параметры или в асинхронный дескриптор. Если вызов функции RpcAsyncCompleteCall завершается сбоем, среда выполнения RPC освобождает параметры.

 

В следующем примере показан простой асинхронный вызов процедуры.

#define DEFAULT_ASYNC_DELAY 20;
#define ASYNC_CANCEL_CHECK 100;

void AsyncFunc(IN PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
               IN RPC_BINDING_HANDLE hBinding,
               IN OUT unsigned long nAsychDelay)
{
    int nReply = 1;
    RPC_STATUS status;
    unsigned long nTmpAsychDelay;
    int i;
 
    if (nAsychDelay < 0){
        nAsychDelay = DEFAULT_ASYNC_DELAY;
    }else if (nAsychDelay < 100){
        nAsychDelay = 100;
    }

    // We only call RpcServerTestCancel if the call
    // takes longer than ASYNC_CANCEL_CHECK ms
    if(nAsychDelay > ASYNC_CANCEL_CHECK){
        
        nTmpAsychDelay = nAsychDelay/100;
 
        for (i = 0; i < 100; i++){
            Sleep(nTmpAsychDelay);
 
            if (i%5 == 0){
                fprintf(stderr, 
                        "\rRunning AsyncFunc (%lu ms) (%d%c) ... ",
                        nAsychDelay, i+5, PERCENT);
 
                status = 
                    RpcServerTestCancel(
                        RpcAsyncGetCallHandle(pAsync));
                if (status == RPC_S_OK){
                    fprintf(stderr, 
                            "\nAsyncFunc has been canceled!!!\n");
                    break;
                }else if (status != RPC_S_CALL_IN_PROGRESS){
                    printf(
                        "RpcAsyncInitializeHandle returned 0x%x\n", 
                        status);
                    exit(status); 
                }
            }
        }
    }else{
        Sleep(nAsychDelay);
    }
 
    printf("\nCalling RpcAsyncCompleteCall\n");
    status = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, &nReply);
    printf("RpcAsyncCompleteCall returned 0x%x\n", status);
    if (status){
        exit(status);
    }
}

Для простоты эта асинхронная подпрограмма сервера не обрабатывает фактические данные. Он просто ставит себя спать на некоторое время.

Примечание

Функцию RpcAsyncCompleteCall можно вызвать либо в потоке, который получил вызов, либо в любом другом потоке в процессе. Если все данные, необходимые для завершения вызова, доступны, сервер может заполнить их в том же потоке и вызвать RpcAsyncCompleteCall в том же потоке. Такой подход позволяет сохранить переключение контекста и повысить производительность. Такие вызовы называются оппортунистически асинхронными.

 

RPC_ASYNC_STATE

RpcAsyncCompleteCall

RpcAsyncAbortCall

RpcServerTestCancel