Использование OpenGL в Windows
В следующих разделах объясняется, как использовать несколько функций, относящихся к Windows:
- файлы заголовков
- Задачи формата пикселей
- задачи контекста рендеринга
- Рисование с двойными буферами
- текст рисования в Double-Buffered окне OpenGL
- Печать изображения OpenGL
- Копирование образа OpenGL в буфер обмена
- Стратегии многопоточной графической отрисовки OpenGL
- использование вспомогательной библиотеки
Сведения о OpenGL ES, работающем в Windows, см. в MSOpenTech ANGLE.