Функция glNormal3iv
Задает текущий вектор нормы.
Синтаксис
void WINAPI glNormal3iv(
const GLint *v
);
Параметры
-
V
-
Указатель на массив из трех элементов: координаты x, y и z нового текущего нормального значения.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Комментарии
Текущая норма присваивается заданным координатам при каждом вызове функцииglNormal3iv.
Аргументы байтов, коротких или целых чисел преобразуются в формат с плавающей запятой с линейным сопоставлением, которое сопоставляет наиболее положительное представляющее целочисленное значение с 1,0, а наиболее отрицательное из них — с –1,0.
Для норм, заданных с помощьюglNormal3iv, не требуется длина единицы измерения. Если нормализация включена, то после преобразования нормали, указанные с помощью glNormal3iv , нормализуются. Нормализацией можно управлять с помощью glEnable и glDisable с аргументом GL_NORMALIZE. По умолчанию нормализация отключена. Текущую норму можно обновить в любое время. В частности, можно вызватьglNormal3ivмежду вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. Следующие функции извлекают сведения, связанные с glNormal3iv:
glGet с аргументом GL_CURRENT_NORMAL
GlIsEnable с аргументом GL_NORMALIZE
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|