Универсальные реализации и аппаратные реализации
В этом обзоре рассматривается текущая универсальная реализация OpenGL в Windows. Производители оборудования могут улучшить части OpenGL в своих драйверах и поддерживать некоторые функции, которые не поддерживаются универсальной реализацией.