Несжатые типы аудиоданных
Чтобы создать полный несжатый тип звука, задайте по крайней мере следующие атрибуты в указателе интерфейса IMFMediaType .
attribute | Описание |
---|---|
MF_MT_MAJOR_TYPE | Основной тип. Задайте значение MFMediaType_Audio. |
MF_MT_SUBTYPE | Подтип. См. раздел Идентификаторы GUID подтипа аудио. |
MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS | Число аудиоканалов. |
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND | Количество выборок звука в секунду. |
MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT | Выравнивание блоков. |
MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND | Среднее число байтов в секунду. |
MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE | Количество битов на выборку звука. |
MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT | Указывает, является ли каждый пример звука независимым. Задайте значение TRUE для форматов MFAudioFormat_PCM и MFAudioFormat_Float. |
Кроме того, для некоторых форматов звука требуются следующие атрибуты.
attribute | Описание |
---|---|
MF_MT_AUDIO_VALID_BITS_PER_SAMPLE | Количество допустимых битов звуковых данных в каждом образце звука. Установите этот атрибут, если примеры звука имеют заполнение, т. е. если количество допустимых битов в каждой аудиозаписи меньше размера выборки. |
MF_MT_AUDIO_CHANNEL_MASK | Назначение аудиоканалов позициям говорящего. Задайте этот атрибут для многоканальных аудиопотоков, например 5.1. Этот атрибут не требуется для моно- или стереофонического звука. |
Пример кода
В следующем коде показано, как создать тип мультимедиа для несжатого звука PCM.
HRESULT CreatePCMAudioType(
UINT32 sampleRate, // Samples per second
UINT32 bitsPerSample, // Bits per sample
UINT32 cChannels, // Number of channels
IMFMediaType **ppType // Receives a pointer to the media type.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
IMFMediaType *pType = NULL;
// Calculate derived values.
UINT32 blockAlign = cChannels * (bitsPerSample / 8);
UINT32 bytesPerSecond = blockAlign * sampleRate;
// Create the empty media type.
hr = MFCreateMediaType(&pType);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Set attributes on the type.
hr = pType->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Audio);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, MFAudioFormat_PCM);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS, cChannels);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND, sampleRate);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT, blockAlign);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND, bytesPerSecond);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE, bitsPerSample);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT, TRUE);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Return the type to the caller.
*ppType = pType;
(*ppType)->AddRef();
done:
SafeRelease(&pType);
return hr;
}
В следующем примере в качестве входных данных принимается закодированный аудиоформат и создается соответствующий тип звука PCM. Этот тип можно задать, например, для кодировщика или декодера.
//-------------------------------------------------------------------
// ConvertAudioTypeToPCM
//
// Given an audio media type (which might describe a compressed audio
// format), returns a media type that describes the equivalent
// uncompressed PCM format.
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT ConvertAudioTypeToPCM(
IMFMediaType *pType, // Pointer to an encoded audio type.
IMFMediaType **ppType // Receives a matching PCM audio type.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
GUID majortype = { 0 };
GUID subtype = { 0 };
UINT32 cChannels = 0;
UINT32 samplesPerSec = 0;
UINT32 bitsPerSample = 0;
hr = pType->GetMajorType(&majortype);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
if (majortype != MFMediaType_Audio)
{
return MF_E_INVALIDMEDIATYPE;
}
// Get the audio subtype.
hr = pType->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
if (subtype == MFAudioFormat_PCM)
{
// This is already a PCM audio type. Return the same pointer.
*ppType = pType;
(*ppType)->AddRef();
return S_OK;
}
// Get the sample rate and other information from the audio format.
cChannels = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS, 0);
samplesPerSec = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND, 0);
bitsPerSample = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE, 16);
// Note: Some encoded audio formats do not contain a value for bits/sample.
// In that case, use a default value of 16. Most codecs will accept this value.
if (cChannels == 0 || samplesPerSec == 0)
{
return MF_E_INVALIDTYPE;
}
// Create the corresponding PCM audio type.
hr = CreatePCMAudioType(samplesPerSec, bitsPerSample, cChannels, ppType);
return hr;
}
Связанные темы