атрибут MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO
Задает базовый приоритет для потоков обработки звука, созданных средством чтения исходного кода или модуля записи приемника.
Тип данных
INT32 хранится как UINT32
Получение и установка
Чтобы получить этот атрибут, вызовите IMFAttributes::GetUINT32.
Чтобы задать этот атрибут, вызовите IMFAttributes::SetUINT32.
Комментарии
При необходимости задайте этот атрибут при создании экземпляра средства чтения источника или модуля записи приемника. Если этот атрибут задан, также задайте атрибут MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO . В противном случае этот атрибут игнорируется.
Когда средство чтения исходного кода или приемника записи регистрирует потоки обработки звука в службе планировщика мультимедийных классов, значение этого атрибута задает приоритет базового потока. Если этот атрибут не задан, значение по умолчанию равно нулю.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера |
Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Заголовок |
|
См. также раздел