атрибут MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE
Указывает, запрещено ли создание представления ресурсов шейдера для ресурсов Direct3D в потоке, связанном с типом носителя.
Тип данных
UINT32
Комментарии
Значение этого атрибута соответствует элементу D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE перечисления D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 11 |
Минимальная версия сервера |
сервер Windows 11 |
Заголовок |
|