атрибут MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS
Указывает, могут ли ресурсы Direct3D в потоке одновременно получать доступ к нескольким разным очередям команд.
Тип данных
UINT32
Remarks
Значение этого атрибута соответствует элементу D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS перечисления D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 11 |
Минимальная версия сервера |
сервер Windows 11 |
Заголовок |
|