атрибут MF_MT_D3D12_CPU_READBACK
Указывает, требуется ли доступ к ЦП для связанных ресурсов Direct3D.
Тип данных
UINT32
Remarks
Значение этого атрибута по умолчанию равно 0 (FALSE).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 11 |
Минимальная версия сервера |
сервер Windows 11 |
Заголовок |
|