Поделиться через


Создание топологий с помощью TopoEdit

Топология должна иметь следующие три узла:

  • Узел источника: потоки из файла мультимедиа, которые используются в качестве источника для топологии.
  • Узел преобразования: преобразование Media Foundation (MFT). Эти узлы обычно являются кодировщиками, декодерами и эффектами для топологии.
  • Узел вывода: приемник потока, который передает данные мультимедиа, видеокадры или аудиопотоки в сеанс мультимедиа для воспроизведения.

Сведения о структуре топологии см. в разделе Сведения о топологиях.

Чтобы создать топологию, необходимо добавить узлы, подключить узлы и разрешить топологию, чтобы ее можно было воспроизвести.

Узлы топологии отображаются в виде полей с текстом, показывающим имя узла. Зеленые поля представляют узлы, добавленные пользователем. При разрешении топологии TopoEdit может автоматически добавлять узлы преобразования в топологию. Они отображаются в виде синих полей на панели топологии.

Входные и выходные данные топологии представлены черными квадратами вдоль края узла. Входные данные узла отображаются в левой части узла, а выходные данные узла — в правой части узла.

Узлы топологии соединены через соединение узла , которое отображается как черная линия, соединяющая входные данные узла одного узла с выходными данными узла другого узла.

На следующем рисунке показана подключенная топология для источника звука.

Иллюстрация, показывающая подключения из исходного узла к двум узлам преобразования, а затем к узлу вывода

В этом разделе рассматриваются следующие вопросы.

Раздел Описание
Добавление исходных узлов с помощью TopoEdit Описывает процесс добавления исходных узлов в топологию.
Добавление узлов преобразования с помощью TopoEdit Описывает процесс добавления узлов преобразования в топологию.
Добавление выходных узлов с помощью TopoEdit Описывает процесс добавления выходных узлов в топологию.
Подключение и отключение узлов топологии Описывает процесс соединения двух узлов.
Разрешение топологии с помощью TopoEdit Описывает процесс разрешения топологии.

 

TopoEdit