Типы кодирования ASF
Методы кодирования все сосредоточены на буфере, используемом кодировщиком для управления несжатыми входными данными. Этот буфер определяется скоростью потока в битах в секунду и окном буфера в миллисекундах. При кодировании файлов ASF кодировщики Windows Media соблюдают ограничения буфера. Дополнительные сведения о окне буфера см. в модели буфера утечки контейнеров. Зная, как и когда использовать каждый метод, можно создать высококачественное сжатое содержимое. В следующей таблице содержатся ссылки на разделы о каждом из доступных методов кодирования, которые приложение может использовать для кодирования данных мультимедиа в ASF.
Метод кодирования | Описание |
---|---|
кодировка скорости константной скорости | Кодировщик сжимает данные до указанной скорости. |
Quality-Based кодировка скорости переменной скорости | Кодировщик сжимает данные до определенного значения качества, чтобы качество закодированного носителя было согласовано в течение всей его длительности независимо от требований буфера результирующего потока. |
кодировка неуправляемой переменной скорости | Кодировщик сжимает данные до максимально возможного качества при сохранении указанной скорости битов. Этот режим также называется кодировкой 2-проходной скорости (VBR). |
Peak-Constrained кодировка скорости переменной скорости | Кодировщик сжимает данные до указанной скорости битов, сохраняя значения буфера в заданном максимальном окне буфера и скорости битов. Этот режим также называется 2-проходным пиком VBR. |
Связанные разделы
-
поддержка ASF в Media Foundation