Список литературы
[Microsoft Agent не рекомендуется использовать в Windows 7 и может быть недоступно в последующих версиях Windows.]
Axtell, R. Жесты: Do's и табу языка тела по всему миру. Нью-йорк: Джон Уили и Сыновья, 1998.
Ball, G. et al. "Life-Like Computer Characters: The Persona Project at Microsoft Research". Агенты программного обеспечения. Эд. Джефф Брэдшоу. Кембридж, MA: MIT Press, 1996.
Бейтс, J. "Природа символа в интерактивных мирах и Оз". Технический отчет CMU-CS-92-200. Школа компьютерной науки, Университет Карнеги Меллон. Питтсбург, ПА. Октябрь 1992 года.
Бейтс, Джей, Лоялл, А., и Рейли, W. "Архитектура для действий, эмоций и социального поведения". В ходе четвертого европейского семинара по моделированию автономных агентов в многоагентном мире (S. Martino al Cimino, Италия, 1992).
Бейтс, Джей, Лоялл, А., и Рейли, W. "Интеграция реактивности, целей и эмоций в широком агенте". В ходе 14-й ежегодной конференции Когнитивного научного общества (Индиана, июль 1992 года).
Cialdini, R. Влияние: Психология убеждения. Нью-йорк: Куил, 1993.
Касселл, J. "Правдоподобные агенты общения: связь между словесным и невербалальным поведением в автономных агентов коммуникации". В сигграфе "96 заметок курса". Чтение, MA: ACM Press, 1996.
Фонер, Л. "Что агент, в любом случае? Социологическое исследование. Агенты Memo 93-01. Группа агентов. Кембридж, MA: MIT Media Lab, 1993.
Гриз, Х. "Логика и беседа". В синтаксисе и семантике 3: речевые акты. Эд. P. Коул и Джей Морган. Нью-йорк: Академический пресс, 1975.
Херман, Д. Newstalk: интерфейс речи для персонализированного агента информации. Мастер МТИ, программа в медиа-искусстве и науках. Кембридж, MA. Июнь 1995 года.
Koda, Т. и Мэйс, P. "Агенты с лицами: эффекты персонификации агентов". В ходе разбирательства HCI'96 (Лондон, 1996).
Lassiter, J. "Принципы традиционной анимации применяются к 3-D компьютерной анимации". В ходе работы SIGGRAPH '87. 35-44. Чтение, MA: ACM Press, 1987.
Лорел, Б. "Агенты интерфейса: метафоры с символом". Искусство проектирования пользовательского компьютерного интерфейса. Чтение, MA: Addison-Wesley, 1990.
Maes, P. "Агенты, которые снижают перегрузку работы и перегрузку информации". В связи с ACM. 31-40. Июль 1994 года.
Маркс, М. К эффективному обмену сообщениями в беседах. Мастер МТИ, программа в медиа-искусстве и науках. Кембридж, MA.. Июнь 1995 года.
Nass, C., Steuer, J., и Tauber, E. "Компьютеры являются социальными актерами". В ходе конференции CHI '94 (Бостон, МЭ, апрель 1994). 72-77. Чтение, MA: ACM Press, 1994.
Насс, К. и Ривз, Б. Уравнение мультимедиа: как Люди рассматривать компьютеры, телевизоры и новые средства массовой информации как реальные Люди и места. Кембриджский университет Пресс, 1996.
Негропонте, Н. "Больничные уголки". Искусство проектирования пользовательского интерфейса. Эд. Бренда Лорел. Чтение, MA: Аддисон Уэсли, 1990.
Орен, Т., и т. д. "Руководства: характеризующие интерфейс". Искусство проектирования пользовательского интерфейса. Эд. Бренда Лорел. Чтение, MA: Аддисон Уэсли, 1990.
Парк, Ф. и Уотерс, К. Анимация лица компьютера. Уэллсли: AK Peters, 1996.
Перлин, К. и Голдберг, А. "Improv: Система для сценариев интерактивных актеров в виртуальных мирах". В рамках SIGGRAPH 1995 (Новый Орлеан, 1995 ).
Pi карта, R. Аффективные вычисления. Кембридж: MIT Press, 1997.
Шмандт, К. Голосовая связь с компьютерами: диалоговые системы. Нью-йорк: Ван Ностранд Рейнхольд, 1994.
Syrdal, A., Беннетт, R., и Greenspan, S. Примененная технология распознавания речи. Бока Ратон: CRC Press, 1995.
Томас, Ф. и Джонсон, О. Иллюзия жизни. Нью-йорк: Abbeville Press, 1981.
Thorisson, K. "Диалоговое управление в агентах социального интерфейса". InterCHI Adjunct Proceedings (Амстердам, Голландия, 1993). Чтение, MA: ACM Press, 1993.
Создание личности для синтетических актеров: к автономным агентам личности. Эд. R. Траппл и Паоло Петта. Нью-йорк: Springer-Verlag, 1997.
Янкелович, Н., Левов, Г. и Маркс, М. "Проектирование речевых актов: проблемы в пользовательских интерфейсах речи". В ходе разбирательства ЧИ '95 (Денвер, CO, май 1995). 369-376. Чтение, MA: ACM Press, 1995.
Янкелович, Н. "Как пользователи знают, что сказать?" Взаимодействие, Vol. III.6. 32-43. Ноябрь/декабрь 1996 года.
Рекомендации по интерфейсу Windows для проектирования программного обеспечения. Редмонд, WA: Microsoft Press, 1995.