Класс InkD2DRenderer
Реализует интерфейс IInkD2DRenderer .
Объект IInkD2DRenderer позволяет выполнять отрисовку росчерков рукописного ввода в назначенном контексте устройства Direct2D универсального приложения для Windows вместо элемента управления InkCanvas по умолчанию.
Элементы
Класс InkD2DRenderer наследуется от интерфейса IUnknown . InkD2DRenderer также имеет следующие типы элементов:
Методы
Класс InkD2DRenderer содержит эти методы.
Метод | Описание |
---|---|
Draw | Отрисовывает росчерк рукописного ввода в назначенном контексте устройства Direct2D приложения. |
Создание\Access Functions
Вызовите CoCreateInstance с идентификатором класса InkD2DRenderer , чтобы получить ссылку на объект .
CoCreateInstance(__uuidof(InkD2DRenderer),
nullptr,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&_spInkD2DRenderer));
Примеры
В этом фрагменте из файла SceneComposer.cpp примера сложного рукописного ввода демонстрируется отрисовка коллекции росчерков рукописного ввода в контексте устройства Direct2D.
_inkRenderer->Render(strokes, _deviceResources->GetD2DDeviceContext());
strokes->Clear();
В этом фрагменте из файла "InkRenderer.cpp" примера сложного рукописного ввода показан метод Render (вызываемый в предыдущем фрагменте), который вызывает метод Draw для отрисовки штрихов.
void InkRenderer::Render(
Platform::Collections::Vector<
Windows::UI::Input::Inking::InkStroke^>^ strokes,
Microsoft::WRL::ComPtr<ID2D1DeviceContext> d2dContext)
{
HRESULT hr = S_OK;
if (_spInkD2DRenderer != nullptr)
{
if (strokes != nullptr && strokes->Size > 0)
{
// Cast the stroke collection into IUnknown to call Inkd2dRenderer
ComPtr<IUnknown> spUnkStrokes =
reinterpret_cast<IUnknown*>(reinterpret_cast<__abi_IUnknown*>(strokes));
hr = _spInkD2DRenderer->Draw(d2dContext.Get(), spUnkStrokes.Get(), false);
if (FAILED(hr))
{
DX::ThrowIfFailed(hr);
}
}
}
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 10 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера |
Ни одна версия не поддерживается |
Заголовок |
|
IDL |
|
IID |
IID_IInkD2DRenderer определяется как 4044e60c-7b01-4671-a97c-04e0210a07a5 |
Связанные темы
Отрисовщик рукописного ввода, взаимодействие пера и пера, пример анализа рукописного ввода, пример простого рукописного ввода, пример сложного рукописного ввода