Рисование линий и фигур с помощью пера
Класс Graphics предоставляет различные методы рисования, включая методы, показанные в следующем списке:
- Методы DrawLine
- Методы DrawRectangle
- Методы DrawEllipse
- Методы DrawArc
- Graphics::D rawPath
- Методы DrawCurve
- Методы DrawBezier
Одним из аргументов, которые передаются в такой метод рисования, является адрес объекта Pen .
В следующих разделах более подробно рассматривается использование перьев:
- Рисование линий и прямоугольников с помощью пера
- Настройка ширины и выравнивания пера
- Рисование линии с помощью колпачка
- Присоединение линий
- Рисование пользовательской пунктирной линии
- Рисование линии, заполненной текстурой