Использование базовых классов DirectShow
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Чтобы использовать базовые классы в DirectShow, необходимо создать и связать библиотеку базовых классов.
Библиотека базовых классов предоставляется в виде примера пакета SDK в пакете microsoft Windows Software Development Kit (SDK) (https://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=62332). Точное расположение зависит от версии установленного пакета SDK, но относительный путь:
(Корневой каталог примеров sdk)\DirectShow\BaseClasses
Заголовок: Streams.h
Библиотека. В примере создаются розничные и отладочные версии библиотеки:
- Розничная версия: Strmbase.lib
- Версия отладки: Strmbasd.lib.
Дополнительные сведения о настройке среды сборки см. в разделе Настройка среды сборки.
Символы препроцессора
При включении файла заголовка Streams.h особое значение имеют следующие символы препроцессора:
- PERF: зарезервировано. Не используйте этот символ препроцессора.
- VFWROBUST: включает проверку указателя в розничной торговле. Дополнительные сведения см. в разделе Макросы проверки указателей. В отладочных сборках необязательно определять VFWROBUST.
Примечание
В Windows Vista и более поздних версиях макросы проверки указателя пусты.