Метод IRenderEngine::SetRenderRange
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать в новом коде MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио/видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Примечание
[Не рекомендуется. Этот API может быть удален из будущих выпусков Windows.]
Метод SetRenderRange
задает диапазон времени для отрисовки временная шкала. Объекты, которые находятся за пределами указанного диапазона, не отображаются, и для них не выделяются ресурсы.
Синтаксис
HRESULT SetRenderRange(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Параметры
-
Запуск
-
Время начала в единицах 100 наносекунд.
-
Остановить
-
Время остановки в единицах 100 наносекунд.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений HRESULT :
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Успешно. |
|
Не удалось инициализировать подсистему отрисовки. |
Комментарии
Примечание
Файл заголовка Qedit.h несовместим с заголовками Direct3D более поздней версии 7.
Примечание
Чтобы получить Qedit.h, скачайте обновление Microsoft Windows SDK для Windows Vista и платформа .NET Framework 3.0. Qedit.h недоступен в Microsoft Windows SDK для Windows 7 и платформа .NET Framework 3.5 с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел