Метод IAMTimelineObj::FixTimes
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Примечание
[Не рекомендуется. Этот API можно удалить из будущих выпусков Windows.]
Метод FixTimes
округляет указанное время начала и остановки до ближайших границ кадров, как определено параметром частоты кадров родительской группы.
Синтаксис
HRESULT FixTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
Параметры
-
pStart
-
Указатель на переменную, содержащую время начала в 100-наносекундных единицах. Если вызов выполнен успешно, для этой переменной устанавливается округленное время.
-
pStop
-
Указатель на переменную, содержащую время остановки в 100-наносекундных единицах. Если вызов выполнен успешно, для этой переменной устанавливается округленное время.
Возвращаемое значение
Возвращает S_OK в случае успешного выполнения или E_NOTINTREE, если объект не является частью группы.
Комментарии
Во время отрисовки DES округляет время начала и остановки объекта до ближайшей границы кадра. Однако DES не перезаписывает время объекта. При изменении частоты кадров группы округление времени всегда вычисляется на основе исходного времени. Дополнительные сведения см. в разделе Время в службах редактирования DirectShow.
Используйте этот метод для определения точного времени запуска и остановки в отрисованном проекте. Например, следует искать значения округленного времени, а не исходного времени начала и остановки объекта. Вызовите метод IAMTimelineObj::GetStartStop , чтобы получить исходное время, и передайте эти значения в FixTimes
.
Примечание
Файл заголовка Qedit.h несовместим с заголовками Direct3D более поздней версии 7.
Примечание
Чтобы получить Qedit.h, скачайте обновление Microsoft Windows SDK для Windows Vista и платформа .NET Framework 3.0. Qedit.h недоступен в Microsoft Windows SDK для Windows 7 и платформа .NET Framework 3.5 с пакетом обновления 1 (SP1).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел