Поделиться через


Интерфейс IAMTimelineComp

[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует использовать в новом коде MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио/видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, в котором используются устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Примечание

[Не рекомендуется. Этот API может быть удален из будущих выпусков Windows.]

 

Интерфейс IAMTimelineComp вставляет или извлекает виртуальные дорожки в композиции в службах редактирования DirectShow (DES).

Композиция — это коллекция слоев, которая выступает в качестве единой составной дорожки. Например, композиция, содержащая две дорожки с переходом между ними, выступает в качестве одной дорожки с предварительно композитным переходом. Композиция должна содержать мультимедиа только одного типа (например, аудио или видео), но это ограничение не применяется. Виртуальная дорожка — это любой объект, который может находиться в композиции, включая дорожки и другие композиции.

Самые верхние узлы в временная шкала являются группами. Группы реализуют интерфейс IAMTimelineComp и интерфейс IAMTimelineGroup .

Чтобы создать объект композиции, вызовите IAMTimeline::CreateEmptyNode со значением TIMELINE_MAJOR_TYPE_COMPOSITE. Вы можете запросить возвращенный указатель IAMTimelineObj для IAMTimelineComp интерфейса. Дополнительные сведения см. в разделах Модель временной шкалы и Построение временной шкалы.

Элементы

Интерфейс IAMTimelineComp наследуется от интерфейса IUnknown . IAMTimelineComp также имеет следующие типы членов:

Методы

Интерфейс IAMTimelineComp содержит следующие методы.

Метод Описание
GetCountOfType Рекурсивно извлекает количество объектов заданного типа, содержащихся в этой композиции, и все ее виртуальные дорожки.
GetNextVTrack Извлекает следующую виртуальную дорожку после указанной виртуальной дорожки.
GetRecursiveLayerOfType Выполняет упорядочение по глубине виртуальных дорожек, содержащихся в этой композиции, и извлекает n-ювиртуальную дорожку из этого упорядочения.
GetRecursiveLayerOfTypeI Не поддерживается.
GetVTrack Извлекает виртуальную дорожку с заданным приоритетом.
VTrackGetCount Извлекает количество виртуальных дорожек, содержащихся в композиции.
VTrackInsBefore Вставляет виртуальную дорожку в композицию с заданным приоритетом.
VTrackSwapPriorities Переключает уровни приоритета двух дорожек.

 

Комментарии

Примечание

Файл заголовка Qedit.h несовместим с заголовками Direct3D более поздней версии 7.

 

Примечание

Чтобы получить Qedit.h, скачайте обновление Microsoft Windows SDK для Windows Vista и платформа .NET Framework 3.0. Qedit.h недоступен в Microsoft Windows SDK для Windows 7 и платформа .NET Framework 3.5 с пакетом обновления 1 (SP1).

 

Требования

Требование Значение
Заголовок
Qedit.h
Библиотека
Strmiids.lib