Структура XMINT4
Описывает 4D-целочисленный вектор.
Синтаксис
typedef struct _XMINT4 {
INT x;
INT {
INT {
INT w;
}z;
}y;
} XMINT4;
Члены
-
x
-
X-компонент вектора.
-
y
-
Компонент y вектора.
-
z
-
компонент z вектора.
-
w
-
w-компонент вектора.
-
-
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Комментарии
Эта структура определена в заголовке D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
пакета SDK для DirectX (июнь 2010 г.) для использования из C++. Последняя версия этого заголовка в пакете NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX больше не определяет его, а использует DirectX::XMINT4 в DirectXMath.