Поделиться через


usubb (sm5 - asm)

Целое число без знака вычитается с заимствованием.

usubb dst0[.mask], dst1[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Элемент Описание
dst0
[in] Содержит результаты LSAB инструкции.
dst1
[in] Соответствующий компонент dst0 , указывающий, было ли создано заимствование.
src0
[in] Значение, из которого вычитается.
src1
[in] Сумма, вычитаемая из src0.

Комментарии

Эта инструкция выполняет компонентное вычитание 32-разрядных операндов src1 из src0, помещая часть LSB 32-разрядного результата в dst0.

Соответствующий компонент в dst1 записывается с 1, если создается заимствование, в противном случае — с 0.

dst1 может иметь значение NULL, если заимствование не требуется.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 5 (DirectX HLSL)