Поделиться через


Texture3D::mips. Функция оператора

Возвращает переменную ресурса, доступную только для чтения.

Синтаксис

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint3 pos
);

Параметры

mipSlice [in]

Тип: uint

Индекс среза MIP.

pos [in]

Тип: uint3

Позиция индекса. Содержит координаты (x, y, z).

Возвращаемое значение

Тип: R

Переменная ресурса только для чтения.

Комментарии

Пример использования

Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
        

Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
x x x x x x

 

См. также раздел

Texture3D

Модель шейдера 5