Texture3D::mips. Функция оператора
Возвращает переменную ресурса, доступную только для чтения.
Синтаксис
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
Параметры
-
mipSlice [in]
-
Тип: uint
Индекс среза MIP.
-
pos [in]
-
Тип: uint3
Позиция индекса. Содержит координаты (x, y, z).
Возвращаемое значение
Тип: R
Переменная ресурса только для чтения.
Комментарии
Пример использования
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:
Вершина | Корпуса | Домен | Geometry | Пиксель | Вычисления |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
См. также раздел