Поделиться через


Функция Texture2DArray::Gather(S,float,int)

Возвращает четыре значения текселя, которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации.

Синтаксис

TemplateType Gather(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Параметры

s [in]

Тип: sampler

Отсчитываемый от нуля индекс выборки.

location [in]

Тип: float3

Координаты образца (u,v).

offset [in]

Тип: int2

Смещение, применяемое к координатам текстуры перед выборкой.

Возвращаемое значение

Тип: TemplateType

Значение из четырех компонентов, тип которого совпадает с типом шаблона.

Комментарии

Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
x x x x x x

 

См. также раздел

Методы сбора

Модель шейдера 5