Функция RWTexture1D::Load(int)
Считывает данные текстуры.
Синтаксис
Load(
in int Location
);
Параметры
-
Расположение [в]
-
Тип: int
Расположение текстуры.
Возвращаемое значение
Тип:
Возвращаемый тип соответствует типу в объявлении для объекта RWTexture1D .
Комментарии
Эта функция поддерживается для следующих типов шейдеров:
Вершина | Корпуса | Домен | Geometry | Пиксель | Вычисления |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
См. также раздел