round_pi (sm4 - asm)
С плавающей запятой с округлением до целочисленного числа с плавающей запятой.
round_pi[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результатов операции. |
src0 |
[in] Компоненты в операции. |
Комментарии
Эта инструкция выполняет цикл с плавающей запятой на уровне компонентов для значений в src0, записывая целочисленные значения с плавающей запятой в dest.
round_pi округляется в сторону бесконечности, обычно называемой ceil().
В следующей таблице показаны результаты, полученные при выполнении инструкции с различными классами чисел.
F означает конечное-реальное число.
src | -Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +денорм | +F | +inf | Не число |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dest | -inf | -F | -0 | -0 | +0 | +0 | +F | +inf | Не число |
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |