mov (sm4 - asm)
Перемещение на уровне компонентов.
mov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результата операции. Dest = src0 |
src0 |
[in] Компоненты для перемещения. |
Комментарии
Модификаторы, отличные от swizzle, предполагают, что данные являются плавающей запятой. Отсутствие модификаторов просто перемещает данные без изменения битов.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |