mad (sm4 - asm)
Умножение компонентов и добавление.
mad[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle], [-]src2[_abs][.swizzle] |
---|
Элемент | Description |
---|---|
dest |
[in] Результат операции. dest = src0 * src1 + src2 |
src0 |
[in] Умножение. |
src1 |
[in] Умножение. |
src2 |
[in] Надстройка. |
Замечания
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Шейдер вершин | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | yes |
Модель шейдера 4.1 | yes |
Модель шейдера 4 | yes |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | no |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | no |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | no |