ftoi (sm4 — asm)
Преобразование целочисленного числа со знаком с плавающей запятой.
ftoi dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результата операции. Dest = round_z(src0) |
src0 |
[in] Преобразуемый компонент. |
Комментарии
Преобразование выполняется для каждого компонента. Округление всегда выполняется к нулю в соответствии с соглашением C для приведения от float к int. Приложения, которым требуется другая семантика округления, могут вызывать инструкции округления перед приведением к целочисленному.
Входные данные зажаты в диапазоне [-2147483648.999f ... 2147483647.999f] до преобразования и входные значения NaN дают нулевой результат.
Перед преобразованием к исходным значениям применяются необязательные модификаторы негейтовых и абсолютных значений.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |