Поделиться через


f32tof16 (sm5 - asm)

Преобразование float16 в float32 на уровне компонентов.

f32tof16 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата float16.
src0
[in] Преобразуемое значение float32.

Комментарии

Эта инструкция выполняет компонентное преобразование значения float32 в значение float16, помещенное в LSB 16 бит.

Эта инструкция соответствует правилам D3D для преобразования с плавающей запятой.

Используйте эту инструкцию для сжатия данных на основе шейдера.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 5 (DirectX HLSL)