Оператор return
Оператор return сигнализирует о конце функции.
return [value];
Простейший оператор return возвращает управление из функции вызывающей программе; значение не возвращается.
void main()
{
return ;
}
Однако оператор return может возвращать одно или несколько значений. В этом примере возвращается литеральное значение:
float main( float input : COLOR0) : COLOR0
{
return 0;
}
В этом примере возвращается скалярный результат выражения.
return light.enabled = true ;
В этом примере возвращается четырехкомпонентный вектор, созданный из локальной переменной и литерала.
return float4(color.rgb, 1) ;
В этом примере возвращается четырехкомпонентный вектор, созданный на основе результата, возвращаемого встроенной функцией, вместе с литеральными значениями.
float4 func(float2 a: POSITION): COLOR
{
return float4(sin(length(a) * 100.0) * 0.5 + 0.5, sin(a.y * 50.0), 0, 1);
}
В этом примере возвращается структура, содержащая один или несколько элементов.
float4x4 WorldViewProj;
struct VS_OUTPUT
{
float4 Pos : POSITION;
};
VS_OUTPUT VertexShader_Tutorial_1(float4 inPos : POSITION )
{
VS_OUTPUT out;
out.Pos = mul(inPos, WorldViewProj );
return out;
};
См. также раздел