D3DCOLORtoUBYTE4
Преобразует 4D-вектор с плавающей запятой, заданный D3DCOLOR, в UBYTE4.
Ret D3DCOLORtoUBYTE4(x) |
---|
Эта функция вертится и масштабирует компоненты параметра x . Используйте эту функцию, чтобы компенсировать отсутствие поддержки UBYTE4 на некоторых аппаратных устройствах.
Параметры
Элемент | Описание |
---|---|
X |
[in] Преобразуемый вектор с плавающей запятой4. |
Возвращаемое значение
Представление параметра x в UBYTE4.
Описание типа
Имя | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
---|---|---|---|
x | Вектор | float | 4 |
Ret | Вектор | Целое число | 4 |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) и более поздние модели шейдеров | да |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |