dsx — ps
Вычисление скорости изменения в направлении X целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
dsx dst, src |
---|
Где:
- dst является регистром назначения.
- src — это регистр источника входных данных.
Комментарии
Версии шейдера пикселей | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dsx | x | x | x | x |
Скорость изменения, вычисленная из исходного регистра, приблизительно соответствует содержимому того же регистра в смежных пикселях, где выполняется шейдер пикселей в шаге блокировки с текущим пикселем.
Инструкции dsx And dsy вычисляют результат, просматривая текущее содержимое исходного регистра (для каждого компонента) для различных пикселей в локальной области, выполняемой на шаге блокировки. Точная формула, используемая для вычисления градиента, зависит от оборудования, но должна соответствовать тому, как оборудование выполняет те же операции в рамках процесса вычисления уровня детализации для выборки текстуры.
Связанные темы