Поделиться через


dcl_function_body (sm5 - asm)

Объявите тело функции.

dcl_function_body fb #
Элемент Описание
Fb #
[in] Метка места, где будет отображаться функция.

Комментарии

Эта инструкция объявляет уникальный текст функции, код которого будет отображаться позже в программе в метке fb#.

Тела функций используются в объявлениях таблиц функций. Дополнительные сведения см. в разделе dcl_function_table.

В шейдере корпуса и шейдере предметной области, где есть несколько этапов (этап точки управления, этап вилки и этап соединения), все тела функций (метка fb#) отображаются после всех этапов, а не группируются по этапам.

Количество тел функций не ограничено.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 5 (DirectX HLSL)