функция D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT
Упаковывает заданный XMINT4 обратно в DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.
Синтаксис
UINT D3DX_UINT4_to_R10G10B10A2_UINT(
hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|