функция D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT
Упаковывает заданный XMINT4 обратно в DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT.
Синтаксис
UINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT(
hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|