функция D3DX_INT2_to_R16G16_SINT
Упаковывает заданный XMINT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.
Синтаксис
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|