функция D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_SNORM
Упаковывает заданный XMFLOAT4 обратно в DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM.
Синтаксис
UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_SNORM(
hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|