функция D3DX_FLOAT2_to_R16G16_UNORM
Упаковывает заданный XMFLOAT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM.
Синтаксис
UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_UNORM(
XMFLOAT2 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Распакованые данные шейдера.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|