функция D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM
Упаковывает заданный XMFLOAT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM.
Синтаксис
UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_SNORM(
hlsl_precise XMFLOAT2 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Распакованые данные шейдера.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|