Улучшения DXGI 1.6
В этом разделе описываются новые возможности инфраструктуры графики Microsoft DirectX (DXGI) 1.6 для различных выпусков Windows 10.
Обновление Windows 10 за октябрь 2018 г.
Эти API были добавлены для Windows 10, версия 1809 (10.0; Сборка 17763) — также известная как обновление Windows 10 за октябрь 2018 г..
- Интерфейс IDXGIFactory7 и его методы.
Обновление Windows 10 за апрель 2018 г.
Эти API были добавлены для Windows 10 версии 1803 (10.0; Сборка 17134) — также известная как Windows 10 обновлении за апрель 2018 г.
- перечисление DXGI_GPU_PREFERENCE .
- Интерфейс IDXGIFactory6 и его методы.
Windows 10 Fall Creators Update
Для Windows 10 версия 1709 (10.0; Сборка 16299), также известная как Windows 10 Fall Creators Update, эти константы были добавлены в перечисление DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Обновление Windows 10 Creators Update
Для Windows 10 версия 1703 (10.0; Сборка 15063), также известная как Windows 10 Creators Update, в инфраструктуру графики Microsoft DirectX (DXGI) 1.6 была добавлена следующая функциональность для обнаружения дисплеев HDR.
Обнаружение с высоким динамическим диапазоном (HDR)
Эти API были добавлены для обнаружения HDR-дисплеев.
- структура DXGI_ADAPTER_DESC3
- Перечисление DXGI_ADAPTER_FLAG3
- Перечисление DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- структура DXGI_OUTPUT_DESC1
- ФУНКЦИЯ DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- Интерфейс IDXGIAdapter4 и его методы
- Интерфейс IDXGIOutput6 и его методы
Кроме того, константы были добавлены в перечисление DXGI_COLOR_SPACE_TYPE для поддержки этих API.