Состояние упаковки текстур (Direct3D 9)
D3DRS_WRAP0 через D3DRS_WRAP7 состояния визуализации позволяют и отключают u- и v-оболочку для различных текстур в каскаде многотекстовых устройств. Для этих состояний отрисовки можно задать сочетание флагов D3DWRAPCOORD_0, D3DWRAPCOORD_1, D3DWRAPCOORD_2 и D3DWRAPCOORD_3, чтобы включить перенос в первом, втором, третьем и четвертом направлениях текстуры. Используйте нулевое значение, чтобы полностью отключить перенос. По умолчанию оболочка текстур отключена во всех направлениях для всех этапов текстуры.
Общие сведения см. в статье Обертка текстур (Direct3D 9).
Связанные темы