Затенение (Direct3D 9)
Буферы трафаретов — это метод буфера глубины, который можно обновлять по мере отрисовки геометрии и снова использовать в качестве маски для рисования дополнительных геометрических объектов. К распространенным эффектам относятся зеркала, тени (расширенный метод), растворения и т. д. В примере ShadowVolume используются буферы трафарета для реализации теней в режиме реального времени. Дополнительные сведения содержатся в двустороннем наборе элементов (Direct3D 9).
Связанные темы