Списки точек
Список точек — это коллекция вершин, которые отображаются в виде изолированных точек. Приложение может использовать их в трехмерных сценах для star полей или пунктирных линий на поверхности многоугольника.
На следующем рисунке показан отрисованный список точек.
Приложение может применять к списку точек материалы и текстуры. Цвета материала или текстуры отображаются только в нарисованных точках, но не между ними.
Следующий код показывает, как создать вершины для такого списка точек.
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
В приведенном ниже примере кода показано, как отобразить этот список точек в Direct3D 9 с помощью IDirect3DDevice9::D rawPrimitive.
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );
Связанные темы