LPD3DXFILL3D
Тип функции, используемый функциями заполнения текстуры.
Синтаксис
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
Параметры
pOut — указатель на вектор, который функция использует для возврата результата. X, Y, Z и W будут сопоставлены с R, G, B и A соответственно.
pTexCoord — указатель на вектор, содержащий координаты вычисляемого текселя. Компоненты координат текстуры для текстур и объемных текстур варьируются от 0 до 1. Компоненты координат текстуры для текстур куба варьируются от –1 до 1.
pTexelSize — указатель на вектор, содержащий размеры текущего текселя.
pData — указатель на данные пользователя.
Возвращаемое значение
Нет возвращаемого значения.
Комментарии
При объявлении функции обратного вызова обязательно укажите соглашение о вызовах типов данных Windows . В противном случае может произойти переполнение стека.
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dx9tex.h |
Библиотека импорта | d3dx9.lib |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы