Поделиться через


LPD3DXFILL3D

Тип функции, используемый функциями заполнения текстуры.

Синтаксис

typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
    D3DXVECTOR4* pOut, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord, 
    CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize, 
    LPVOID pData,  
);

Параметры

pOut — указатель на вектор, который функция использует для возврата результата. X, Y, Z и W будут сопоставлены с R, G, B и A соответственно.

pTexCoord — указатель на вектор, содержащий координаты вычисляемого текселя. Компоненты координат текстуры для текстур и объемных текстур варьируются от 0 до 1. Компоненты координат текстуры для текстур куба варьируются от –1 до 1.

pTexelSize — указатель на вектор, содержащий размеры текущего текселя.

pData — указатель на данные пользователя.

Возвращаемое значение

Нет возвращаемого значения.

Комментарии

При объявлении функции обратного вызова обязательно укажите соглашение о вызовах типов данных Windows . В противном случае может произойти переполнение стека.

Требование Значение
Заголовок d3dx9tex.h
Библиотека импорта d3dx9.lib
Минимальная операционная система Windows 98

 

Функции обратного вызова

LPD3DXFILL2D