Поделиться через


Метод ID3DXTextureGutterHelper::GetFaceMap

Извлекает индекс поверхности сетки, к которой принадлежит каждый тексель.

Синтаксис

HRESULT GetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

Параметры

pFaceData [in]

Тип: UINT*

Указатель на индекс поверхности сетки, к которой принадлежит каждый тексель.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается следующее значение. D3DERR_INVALIDCALL

Комментарии

Данные о лицах сетки, возвращаемые этим методом, допустимы только для допустимых (не класса 0) текселей. ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap вернет ненулевое значение для допустимых (не класс 0) текселей.

Для текселей класса 2 этот метод извлекает ближайшее лицо.

Приложение должно выделять pFaceData и управлять им.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Mesh.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXTextureGutterHelper